这几日,应该有很多人的朋友圈都被一款跳来跳去的小游戏刷屏了。这是微信小程序年底的大招:“小游戏”。其实过去小程序一直没有排斥过游戏,只是在张小龙的规划里,还“时机未到”。如今,小程序全面更新,不仅有了小游戏这一功能,还把入口提到了微信首页。这背后,是微信小程序的一次自我升级,可以预见的是,一个崭新的生态正在逐渐形成。
在 2017 年还剩最后三天的时候,微信小程序上线了“小游戏”板块,千呼万唤后,微信小程序终于正式支持游戏了。目前,只需要将微信客户端升级到 6.6.1 版本,就能体验微信的这个重磅新功能了。相信不少人也已经被下面这个图给刷屏了:
小游戏目前的入口存在两个地方:1. 从“发现-游戏”进入“小游戏”,并查看好友玩过的小游戏;2. 在微信的“搜一搜”中搜索小游戏的名称,例如:跳一跳,就能直接开始玩了。
去年的今天,张小龙在 2017 年微信公开课上表示“小程序现在不能做游戏”,一年后的今天,小程序正式开放了游戏能力。365 天的时间,微信为何在这个时间点选择开放小程序的游戏能力?这个重磅更新对整个小程序生态,包括其中的开发者而言将产生哪些深远影响?
带着这些问题,极客公园时间与微信官方取得联系,就小游戏的来龙去脉和微信团队进行了一轮沟通,希望能够帮助开发者对小游戏这件事有更清晰的理解。
先来看看微信官方对于小游戏的定义:小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内的好友一起玩,比如 PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。
小游戏的目标非常清晰——满足用户社交趣味游戏的需求,而这种需求的庞大,在微信上早已被证明过。
“呼朋引伴,说玩就玩,玩完就走”,这或许是对小游戏最准确的定义。
其实,小程序的核心思路和大多数主流游戏的追求是相背离的,如今大多数游戏用成长机制带来的成就感,以及游戏内的时间积累换来用户羁绊和沉淀,而小游戏却更多希望用户玩完之后了无牵挂。
这种鲜明的游戏特性其实也决定了小游戏的方向——交互简单、碎片化游戏时间、弱成长机制,也就是那些随时随地都能来一局的休闲游戏。
而另一个重要特点则是社交关系,微信里的游戏,社交关系和好友互动必然是一个核心亮点。
除了已经刷屏的“跳一跳”,极客公园也从微信官方时间获取了首批开放的小游戏名单。
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